Forfatterspil - (eksempel med Mind Mover 3))
1. Fastlæg hvad der skal søges efter. Det kan f.eks. være en karakter, navne eller som i dette eksempel, et plot.
2. Spred bogstavbrikkerne ud over en plan flade - et bord eller gulv. Lad nu øjnene glide hen over bogstavsamlingerne.
3. Øjet vil nu automatisk koble bogstaver sammen i betydningsgivende konstellationer i nærliggende bogstaver. I dette eksempel registrerede mine øjne som det første ordene ran og bil. Dernæst begyndelsen sjof som jeg fuldendte med bogstaverne el og så videre.
4. Når den røde bakke er fuld forestår tolkningsarbejdet. I dette tilfælde er det helt oplagt, at det handler om et biltyveri. Vi har sandsynligvis også med en maskeklædt person at gøre - det kunne jo være tyven. Er det også tyven, der er sjofel - eller bare masken? Og hvad med øjet? Er det tyvens øje eller sigter det til et uset vidne? Eller skal øjet tolkes i sammenhæng med ordet åre. Det kunne da handle om øjets blodårer. Men det kunne også være at åre sigter til en båds årer og det giver ordet maske en anden betydning. Maske må da referere til maskerne i et fiskenet. Hvor passer øjet så ind her? En uhyggelig fangst?5. Når tolkningsarbejdet er færdiggjort kan historien skrives.
Læs mere om tilfældighed i Nye stjernebilleder. Benyt også de frit tilgængelige skrivemaskiner.